المنتجات
 

برامج جرافيك
3Dmax 9
المحاضر : محمد الحوتي

الإسطوانة الأولى

مقدمة

واجهة الإستخدام

View  – Zoom  – Select

التحويلات الأساسية

      move – rotate – scale

العناصر الأساسية

   standard primitives

النسخ

  copy – instance – reference

العناصر المتقدمة

 extened primitives

 

الإسطوانة الثانية

العناصر المركبة

 Boolean – proboolean

الأشكال ثنائية الأبعاد

shapes

مستويات التعديل

 EDITABLE SPLINE

قطاع ثنائى الأبعاد

 section

العناصرالمركبة

loft – scatter

المعدلات

Modifiter ( bend- taper  )

 

الإسطوانة الثالثة

تعديلات الأشكال

 extrude – lathe – bevel profile

الشبكات

 editable mesh – soft selection

أوامر متقرقة

 lattic – align – slice – mirror – snap

الخامات

 material editor

 

الإسطوانة الرابعة

تحسين الخامات

 bump – opacity – reflection

معدلات الخامات

 modififier uvm map

الإضاءة

 spot – direct – Omni

إضاءة متقدمة

 sky light

الكاميرات

camera

التحريك

animations

 

الإسطوانة الخامسة

تحريك الكاميرا

 animal camera

ضبط التحريك

 curve editor

إخراج ( صورة – فيديو )   

 render

إخراج بانوراما

panorama exporter

أوامر متنوعة

normal – lock ( selection – axeas ) – group

Layers – hide – pivot –

 coordinate – import – merge

Viewport background

– doors – stairs – AEC

 

الإسطوانة السادسة

أوامر متنوعة

CHARACTER STUDIO

MODIFIER SKIN

ARCHIVE